Branchenübergreifende Innovationspotenziale der Kreativwirtschaft

Aktuelle Studien des BMWI bestätigen der Kreativbranche eine Vorreiterrolle einer auf Wissen und Innovation basierenden Ökonomie in Deutschland mit großen Wachstumschancen. Die Kultur- und Kreativwirtschaft ist eine Querschnittsbranche, die sektorenübergreifende Spillover-Effekte generiert und eine Umfeldbedingung für Innovationskraft und wirtschaftliche Prosperität darstellt. Sie vereinigt sowohl unterschiedliche kreative Disziplinenmit anderen Betätigungsfeldern, wie z.B. industri­ellen Produktion hin zur Unternehmensdienstleistung. MSie besitzt umfangreiche Schnittstellen zu weiteren Bereichen wie beispielsweise dem Tourismus und Gesundheitswirtschaft und arbeitet mit Future- und Emeerging Technologies, wie z.B.Virtual Reality oder künstliche Intelligenz.

Kreativnetzwerke

Die PIAGET Forschungsgemeinschaft, unter Federführung des PIAGET CIIS, entwickelte, initiierte und evaluierte mit mehreren Förderungen des Wirtschaftsreferats Nürnberg verschiedene Kreativnetzwerke, die mit einer jeweiligen anderen Branche kooperierten und gemeinsame Innovationseffekte erzielten.

MAHO - Mussen, Archive und historische Orte
Träger: KulturGilde - Verband der Kultur- und Kreativwirtschaft Deutschland
MAHO ist ein Kreativpool und Think Tank, auf das Kulturanbieter des öffentlichen oder intermediären Sektors über eine zentrale Anlaufstelle zurückgreifen können.
Weitere Informationen über MAHO.

messe.kreativ
Träger: PIAGET Research Center for Creative Industries Innovation Systems CIIS
Messen als Wirtschaftsfaktor für Kreative und Kulturschaffende. Wie kann die lokale Branche von Messen und Aktivitäten im Umfeld profitieren?
Weitere Informationen über messe.kreativ.

Spectacle Society
Träger: KulturGilde (ursprünglich, jetzt Spectacle Society e.V,)
Die Gesellschaft für interaktive Events und Simulationen entwickelt (gemeinsam mit allen Teilbranchen der Kultur- und Kreativwirtschaft) innovative Produkte und Formate für Kultur, Wirtschaft und Wissenschaft.
Weitere Informationen über Spectacle Society.

SPIEL+ - Netzwerk für Spiele mit Mehrwert
Träger: SpieleGilde - Verband der Spielebranche
Mit SPIEL+ entstand ein Netzwerkr für Spiele mit Mehrwert (also Serious Games und Gamification). Es verbindet Spielunternehmen, Freiberufler mit Hochschulen, Universitäten und außeruniversitären Forschungseinrichtungen.
Weitere Informationen über SPIEL+.

Demographie & Kreative (temporäres Kreativnetz mit BarCamp in 2014)
Träger: PIAGET Institute for Human Game Machine Interaction HGMI
Ziel des Demographie BarCamps Nürnberg war die Vernetzung von Nürnberger Akteuren der Kultur- und Kreativwirtschaft für die Belange älterer Menschen zur Generierung wirtschaftlicher Vorteile.
Weitere Informationen über das Demographie BarCamp.

Forschungsprojekt (2015): Messen als Wirtschaftsfaktor für Kreative und Kulturschaffende


Messeveranstaltungen bilden einen wichtigen Wirtschaftsfaktor in der Stadt. Davon profitieren direkt lokale Hotel- und Gastrogewerbe sowie Messebauer, Logistikunternehmen oder Personal- und Hostess-Services. Durch Besucher und Aussteller vor Ort sind aber auch Effekte für den Einzelhandel oder den öffentlichen Nahverkehr zu verzeichnen. Wie jedoch auch insbesondere kreative Unternehmen oder Kulturschaffende von den Messen profitieren können, untersuchte ein Forscherteam aus Leipzig und Nürnberg. Zum Auftakt führte das PIAGET CIIS im Essener Unperfekthaus einen Workshop mit ca. 15 Kreativen und UnternehmerInnen aus der Region durch, um weitere Konzepte rund um die Messe zu entwickeln. „Die Kontroverse um den Messeausbau hat die Akteure in Essen sensibilisiert und für die Thematik geöffnet“, begründet Ronald Zehmeister, Vize-Präsident des PIAGET Research Center Creative Industries Innovation Systems CIIS, die Auswahl der Stadt für den Start des Forschungsprojekts. Mit dem Warmup Day vor der Spielemesse besteht ein schon erprobtes und erfolgreiches Partizipationsmodell zur Untersuchung und Weiterentwicklung vorhanden. Darüber hinaus wurden aber auch Aktivitäten natürlich auch in anderen Messestädten evaluiert.